Une pièce règles de jeu de cartes

Le jeu de carte One Piece est un jeu de cartes à collectionner basé sur le pirate d'anime une émission de télévision du même nom. Il est un jeu basé combat légèrement style similaire à d'autres jeux de cartes à collectionner comme Pokemon et Yu-GiOh, seulement il utilise son propre thème basé pirate. Comme beaucoup d'autres jeux de cartes à collectionner, les règles peuvent être plus facile à ramasser par des gens qui ont regardé l'émission de télévision animée que le jeu est basé sur.

Starter Sets

  • Une base de départ fixé pour le jeu One Piece contient 64 cartes réparties en deux ponts. Il est également livré avec un tapis de jeu complet pour deux joueurs d'utiliser à la fois et un livre de règle complète. Des cartes supplémentaires peuvent être trouvés en achetant des boosters.

Types de cartes




  • Les cartes sont disponibles en deux groupes principaux. cartes personnages sont divisés en plusieurs sous-groupes de pirates, des civils, et de la marine. Les caractères d'un sous-groupe ont généralement tendance à bien travailler ensemble. cartes d'événements contiennent des choses comme des coups spéciaux et sont généralement conçus pour fonctionner avec une carte de caractère particulier.

Tapis de jeu



  • Le tapis de jeu a une mise en page complexe. Il ya un endroit pour mettre le jeu de cartes ainsi que toutes les cartes défaussées pendant le match. Il ya trois endroits sur le pont pour placer les cartes de caractères avec les cartes qui représentent leurs points de vie perdus. Il ya aussi des endroits pour placer les cartes d'événements et autres cartes utilisées dans le combat, et le «Bounty Box" est utilisé pour placer les personnages capturés.

Tours de jeu / Combat



  • Sur leur tour, les joueurs peuvent piocher des cartes, place des personnages et des autres cartes pour les aider dans la bataille et combattre les caractères de leurs adversaires. Un joueur attaquant désigne une carte de caractère et choisit une carte adverse à l'attaque. Le caractère à la puissance d'attaque plus élevé perd des points de vie, qui sont désignés en plaçant cartes face cachée sous le caractère de succès. Un personnage désigné comme le capitaine peut attaquer n'importe quel personnage adverse à tout moment, y compris le capitaine-opposer cependant, un caractère de membre d'équipage qui est directement en face d'un autre membre d'équipage sur la carte ne peut pas attaquer le capitaine jusqu'à ce que le membre d'équipage en face de lui est vaincu . Un personnage qui perd tous les points de vie devient capturé par le joueur adverse.

Gagnant

  • Un joueur peut gagner le match en forçant l'adversaire à court de cartes, ce qui les empêche de tirer une. Un joueur qui capte avec succès le capitaine de l'équipe adverse gagne la partie. Un joueur peut également gagner en capturant six membres d'équipage de l'adversaire.

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