Swap! Règles du jeu de la carte

Swap! est un jeu de cartes publié par Patch Products Inc., de deux à sept joueurs. Il est conçu pour utiliser un jeu de cartes spécial créé par le construient cependant, deux ponts ordinaires peuvent être substitués. Le jeu est décrit comme suit, sur la boîte: "Juste essayer de se débarrasser de toutes vos cartes --- mais pas si vite Jouer cartes sur les couleurs correspondant à ... vous pourriez avoir à permuter les mains ou la race Swap la pile! Attention parce Super Swap rend tout le monde échanger mains! jeu rapide et en constante évolution circonstances rendent Swap un cri! "

Cartes

  • Swap! utilise un jeu de 104 cartes. La plate-forme contient 16 cartes de swap et 22 autres cartes dans chacune des quatre couleurs de cartes: vert, rouge, violet et bleu. Chaque suite de couleur est composé de 12 cartes vierges, quatre cartes Slap, quatre cartes interrupteur de couleur, et deux cartes Super Swap.

Installer

  • Les cartes sont mélangées et distribuées. Chaque joueur commence avec dix cartes et les cartes restantes sont empilées face vers le bas pour former la pioche. La première carte est retirée de la pile et retourné face visible, à partir de la pile de défausse. Si cette carte est une carte de swap, le distributeur choisit un départ COLOR- sinon la couleur de la carte défaussée est utilisé pour commencer à jouer.

Jouer

  • Le joueur à la gauche du donneur commence, avec le jeu continue dans le sens horaire. A votre tour, vous disposez soit un joker de swap ou d'une carte de la couleur actuelle sur la pile de défausse. Si la carte est vide, faire ce que dit la carte.




    Si la carte indique Swap, change les mains avec un autre joueur de votre choix, et choisir l'un des quatre couleurs pour le jeu continue.

    Si la carte indique Super Swap, tous les joueurs passent leurs mains pour la personne assise soit vers la gauche ou la droite d'entre eux (vous choisissez).

    Un commutateur Couleur dirige le joueur à choisir une nouvelle couleur. La couleur nouvellement désigné peut ne pas être le même que était actif précédemment.



    Pour une carte de Slap, tous les autres joueurs tapent la pile de défausse. La dernière personne à le faire doit tirer une carte de la main du joueur dont le tour est.

    Si vous ne possédez pas de carte jouable dans votre main (une carte de swap ou d'une carte de la couleur actuelle), vous prenez une carte du haut de la pioche. Si possible, vous jouez immédiatement la carte. Si vous ne pouvez pas jouer la carte, vous gardez et concluez votre tour.

Gagnant



  • Le premier joueur à jouer toutes ses cartes, gagne. Dès que la dernière carte est posée, le jeu est terminé, peu importe quel type de carte il est.

Variations

  • Si un joueur frappe une carte qui est pas une carte de Slap, de nombreux groupes appliquer une pénalité de quelque sorte: piocher une carte supplémentaire, présenter des excuses, par exemple.

    Plutôt que de passer les mains après avoir joué un Swap ou Super carte de swap, vous pouvez avoir des joueurs passent sièges.

    Si vous ne possédez pas une copie du jeu officiel, vous pouvez remplacer deux ponts ordinaires de cartes, en utilisant les rois et les reines que les cartes de swap, Jacks en tant que super cartes de swap, 10 et des 9 que les cartes gifle, et 8s et 7s comme interrupteur couleur cartes.

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