Les cartes les plus courantes sont les cartes modificatives, qui ajoutent ou soustraire des points Pathos du score estime de soi d'un personnage. Les joueurs veulent que leurs caractères ont le plus faible estime de soi possible. En conséquence, vous aurez généralement souhaitez jouer aux cartes qui donnent des bonus de l'estime de soi sur les personnages des autres joueurs, tout en gardant les cartes négatives pour votre propre. Cependant, les cartes peuvent également Modifier confèrent des capacités spéciales sur PERSONNAGE- ci peut être utile de prendre quelques points positifs pour, en particulier au début du jeu. Il ya seulement trois fentes pour les valeurs de l'estime de soi, et une carte qui couvre une de ces fentes remplace par la nouvelle valeur. Par exemple, si un personnage a la "percée de porcs-épics" modificateur, il devra -10 estime de soi dans la fente supérieure et -5 dans la fente centrale. Si un autre joueur joue le «Clever à Cartes" modificateur sur le même caractère, la fente supérieure passera à 15 parce que la nouvelle carte couvre, tandis que la fente centrale restera inchangé à -5. Certaines cartes de modification ne peuvent être lus sur certains types de caractère, ou sur les personnages qui ont déjà eu d'autres jouaient aux cartes sur eux. Par exemple, "Clever à Cartes" confère l'histoire Icône "Lucre," qui ouvre le caractère futurs malheurs liés à l'argent.