Définition des objets dans la gestion de projet logiciel

Dans le cycle de développement de projet logiciel, un artefact est l'une des parties des plans utilisés pour créer et développer le logiciel. Artefacts de communiquer des informations de projet pour les développeurs de logiciels pour assurer que chaque personne travaille individuellement ou à l'unisson.

  1. Types

  2. Différents types d'artefacts dans la gestion de projet logiciel comprennent un plan de développement, cas d'affaires, d'un plan d'itération et l'évaluation, la liste des risques et un plan de gestion des risques, afin de travail, plan de mesure, le plan d'assurance de la qualité, et d'un plan de résolution de problème. Chaque artefact a un point dans la ligne de temps du projet début et de fin.

  3. Fonction

    • Un chef de projet utilise des artefacts dans le cadre du processus de développement du projet. Il supervise la création des différents artefacts et ils assure chaque accent sur la réussite du projet. Artefacts contiennent des lignes directrices qui décrivent sa fonction de manière plus détaillée.

    Importance

    • Chaque artefact représente une partie du cycle de développement de logiciels. Ils fonctionnent comme un ensemble d'objectifs ou résultats attendus, comme un rapport ou un bloc de construction du projet. Les développeurs de logiciels doivent suivre les instructions de chaque artefact faire en sorte que tout le monde travaille sur le même du projet à atteindre les mêmes objectifs.

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