Comment jouer à uno attaque

Le but du jeu est le même que le jeu Uno originale avec une touche imprévisible. Les joueurs ont encore besoin de se débarrasser de toutes les cartes à jouer avant les autres adversaires et atteindre 500 points et vous devez encore crier "UNO" lorsque vous avez seulement une gauche de la carte. Mais cette Uno possède une touche supplémentaire. Au lieu de choisir une carte quand vous avez rien qui correspond à la pile de défausse, vous devez appuyer sur le bouton de tir qui se disperse pas, un ou plusieurs cartes lorsqu'il est pressé. Lisez la suite pour en savoir plus.

Lancement du jeu

  1. Obtenez un bloc de papier, un crayon et une calculatrice à portée de main pour garder le score. Le gagnant est couronné quand ils atteignent 500 cents points. Demandez gagnants après chaque tour pour les jeunes joueurs, le calcul de notation prendra trop de temps et ils vont perdre de l'intérêt.

  2. Retirer tout le contenu de la boîte Uno Attaque et de jeter sur la table. Dévisser le couvercle de la batterie avec un tournevis cruciforme et placez 3 piles de type C à la fente. Remettre le couvercle et appuyez sur le bouton pour vérifier si les piles ont été mises en correctement. Il doit faire un bruit bourdonnant si elle est correctement installé.

  3. Combinez la partie supérieure et la partie inférieure de l'écran de lancement en poussant le haut rouge sur la base violet dans un angle, avec la fente sortie face à la même manière que le bouton de tir de l'ONU sur la base. Ecouter de la pression comme il se connecte.




  4. Décider sur le concessionnaire en choisissant cartes de la pioche. Plus haute carte numérotée arrive à traiter d'abord et ensuite l'affaire tourne autour dans le sens horaire. Si vous choisissez une carte de commande, il compte comme un zéro. Le joueur à la gauche du croupier obtient de se défaire en premier.

  5. Mélangez les cartes et de passer sur 7 à chaque joueur. Placez le reste des cartes dans le lanceur, et utiliser la carte du dessus à partir du lanceur comme la première carte de la pile de défausse. La personne aux concessionnaires gauche doit suivre les indications de la carte de commande si elle arrive à être cueillis.

Jouer



  1. Faites correspondre la couleur ou le numéro de la carte du dessus de la pile de défausse quand ce sera votre tour. Placez votre carte correspondante sur le dessus de la pile. Enregistrer cartes de commandement jusqu'à ce que vos adversaires sont faibles sur les cartes à moins que vous ne possédez pas toutes les cartes qui correspondent à la défausse. Cette pratique est une bonne stratégie, mais peut échouer lamentablement parce que les cartes de commande gauche dans votre main à la fin de chaque tour sont plus de points pour que les tours gagnants.

  2. Choisissez d'enregistrer une carte jouable pour plus tard dans le jeu et prendre vos chances en frappant la place le bouton de tir Uno. Ceci est appelé reniement.



  3. Suivez les instructions de la carte spéciale. Si vous ne possédez pas ce qu'il demande pour ensuite vous devez appuyer sur le bouton Uno sur le Launcher. La plupart des cartes sont comme Uno original ou auto descriptive.

  4. Dites "Uno" assez fort pour que tous les joueurs peuvent entendre dès que vous avez une carte dans votre main gauche.

  5. Appelez "Uno" seulement après un autre joueur pose son avant-dernière carte sur la pile de défausse, mais avant la prochaine personne prend leur tour et que le joueur doit frapper deux fois le bouton de tir Uno. Vous pouvez sortir avec une carte comprenant une carte de commande, sauf la carte Mains commerce.

  6. Ajouter les cartes restantes dans les mains perdants au ensuite la fin de chaque tour, ce sera le score des gagnants. Chaque carte face à 9 est marqué par sa valeur. "Inverser", "Aller" et "Hit 2" valent chacun 20 points. "Supprimer tous" et "Hands commerce" valent 30. Le reste sont des 50 points d'une pièce.

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