Mélangez les cartes de questions et se précipitent cartes heures en une seule plate-forme. Mettez le pont et la minuterie dans le centre de la table. Donnez à chaque joueur un «fait» la carte de réponse, une "merde" carte de réponse, et huit jetons.
Commencez à jouer. Le propriétaire du jeu va d'abord comme le lecteur. Le lecteur lit trois questions, alors quelqu'un d'autre prend un tour.
Lire une question, si vous êtes le lecteur. Chacun des autres joueurs met une carte de réponse (soit «fait» ou «merde») face vers le bas sur la table. Le lecteur qui décide qui fut le premier à mettre une carte vers le bas, puis tout le monde retourne sur les cartes. Toute personne qui obtient la bonne réponse gagne un jeton, tandis que tous ceux qui se trompent devons mettre un jeton de retour dans la pile. Le premier à mettre une carte bas obtient deux jetons, si elle obtient la bonne réponse.
Piochez une carte aux heures de pointe. Quand un lecteur pioche une carte aux heures de pointe, il arrive à décider qui va répondre aux questions. Le programmateur est réglé et le lecteur lit, puis les réponses de la personne choisie, autant de questions que possible jusqu'à ce que le temps imparti. La personne qui répond reçoit un jeton de la pile au milieu pour chaque bonne réponse. Le lecteur reçoit un jeton de la pile au milieu pour chaque mauvaise réponse. Personne ne perd jetons en heure de pointe.
Essayez de ne pas perdre tous vos jetons. Si un joueur perd tous ses jetons, il ne peut plus jouer. Il est sorti. Si tous les joueurs sauf un perdent leurs jetons, le joueur restant gagne.
Gagnez le jeu! Lorsque tous les jetons sont partis de la pile au milieu, le joueur avec le plus de jetons gagne.