Équations linéaires graphique comme une ligne droite en utilisant le formulaire d'interception d'une pente de y = mx + b, où "m" est la pente et "b" est l'ordonnée à l'origine, ou le point où la ligne traverse l'axe des ordonnées. L'ordonnée à l'origine peut être utilisé pour trouver des points supplémentaires pour la ligne. La pente, ce qui représente un mouvement sur l'axe y, suivi par un déplacement sur l'axe des x, peut être ajouté à l'ordonnée à l'origine pour trouver un autre point. Par exemple, une pente de 5 et une ordonnée à l'origine de 3, ou un point (0,3), créerait un point de (0 + 1, 3 + 5) = (1,8) supplémentaires.