Lancer d'anneaux règles du jeu

Anneau mélanger et ses nombreuses variantes des instructions assez simples: anneaux de jet à distance, visant à obtenir les anneaux sur un poste. Chaque anneau qui atterrit sur un poste marque des points. Le joueur avec le plus de points gagne.

Détails et légères variations

  • Chaque joueur ou équipe choisit une couleur et rassemble tous les anneaux de cette couleur. Les joueurs ou équipes prennent des tours de lancer les anneaux d'une ligne de départ, qui peut varier en fonction de l'âge ou le niveau de compétence, vers un ou plusieurs messages. Les messages peuvent être des bouteilles de soda dans un jeu fait maison. Le joueur ou l'équipe qui atterrit les la plupart des anneaux sur les messages ou les goulots d'étranglement gagne.

    Dans certaines versions du jeu, plusieurs postes sont mis en place sur une base. Messages ont des valeurs ponctuelles spécifiques, tels que les trois points pour un poste milieu ou un point pour un poste périphérique. Après que les joueurs ont jeté leurs anneaux, ils additionnent les points pour chaque couleur. Seuls les anneaux qui restent sur les messages sont marqués - si un anneau frappe un poteau et rebondit loin, il ne marque pas de points.

    Certaines versions du jeu disposent de deux messages, un peu comme les fers à cheval, avec des joueurs ou des équipes debout près de chaque poste, jetant anneaux au poste opposé. Dans cette version, un anneau sur les scores soumettre deux points, et un anneau appuyé contre les soumettre scores un. Le gagnant est le premier joueur ou équipe à atteindre 21 points.

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