Comment comprendre les jeux de cartes classiques

Cet article décrit les "Top Vingt" jeux de cartes classique joué en Amérique du Nord. Il ya beaucoup de ressources pour apprendre plus sur ces jeux de cartes. L'Internet est une mine d'or pour faciliter la recherche sur un sujet quelconque. Puis il ya les sites de jeux en ligne, qui ont beaucoup de personnes à la recherche d'un tournoi difficile ou un match de jeu. Grab.com dispose Pique, Coeur, et Euchre. Beaucoup de livres ont également été écrits sur les jeux de cartes. Enfin, il ya des clubs locaux dans de nombreux domaines qui ont réguliers jeux de cartes et la possibilité de rencontrer d'autres joueurs en personne.

Choses que vous devez

  • Une installation du jeu (bien éclairé aéré)
  • Tables de jeu cartes de forme carrée (longues tables sont très bien pour les jeux à deux joueurs tels que cribbage et Rami)
  • Stylos / crayons et feuilles de pointage (papier blanc est très bien)
  • Joueurs (au moins deux personnes pour cribbage ou Rami, et trois joueurs ou plus pour d'autres jeux)
  • Remarque: Solitaire peut être joué à tout moment par une seule personne!

20 Game Card Classics!

  1. La liste suivante représente les «Top 20» des jeux de cartes jouées en Amérique du Nord. Il est dans l'ordre alphabétique. FYI: Le jeu de cartes le plus populaire est Solitaire! Beaucoup de ces jeux ont des racines européennes ou d'Amérique du Sud, et ont été traduits en Amérique du Nord à la fin des années 1700 ou au cours des années 1800. Certains jeux de cartes de casino et pour enfants figurent également sur la liste.

  1. Bridge (circa 1895, New York City)

Ce classique vraiment américaine a évolué à partir de la partie de whist. Il a été popularisé dans les années 1900 et a été modernisé au milieu des années 1920 dans un jeu standard, "Contract Bridge." Pionniers comme Vanderbilt, Culbertson, Goren, Jacoby, Blackwood, Stayman et Sheinwold (pour ne citer que quelques-uns) ont aidé à établir le jeu. L'organe directeur pour ce jeu est l'ACBL (American contrat Ligue de bridge) à Memphis, Tennessee.

    1. Canasta (circa 1940, Montevideo, Uruguay)
    2. Voici un jeu qui a été inventé en Uruguay dans les années 1930, avec des règles officielles finalisés au début de 1940. Il est à noter que Canasta était la "rage" aux Etats-Unis pendant cinq ans (1950-1954), et a dépassé pour un pont court instant! À la fin de cette décennie, sa popularité a décliné, cependant, il a encore un large auditoire.

      1. Cribbage (circa 1630, Londres)
      2. Cette vénérable deux joueurs classique a été créé par un Anglais, Sir John Suckling (1609-1642). Son histoire est fascinante, et la peine de prendre un peu de temps à la recherche. Cribbage est vraiment un grand jeu et le défi parfait pour deux joueurs. L'organe directeur est l'ACC (American Congress cribbage), fondée en 1980 par Joseph Petrus Wergin, Nick Pond et plusieurs autres à Raleigh, en Caroline du Nord.

        1. Écarté (circa 1750, Alsace, France)
        2. Les orgins de Euchre sont débattues, à ce jour. Le Joker dans un jeu de cartes est liée à ce jeu. Écarté n'a racines européennes, allemandes et françaises. Il a été introduit en Amérique à la fin des années 1700 et était immensément populaire de 1850 à 1900. Aujourd'hui, Euchre est joué principalement dans le Midwest et l'Est du Canada.

          1. Coeurs (vers 1740, Madrid)
          2. Coeurs était liée à partir d'un jeu appelé "reversis," qui a été joué en Espagne pendant les années 1700. Quand il a été introduit en Amérique au début des années 1800, il a augmenté lentement, mais sûrement. La Reine de la fonction Spades a été ajouté plusieurs décennies plus tard, et d'autres modifications, telles que passer trois cartes et "Shooting the Moon" est devenu règles standard que les années passées. Coeurs est aussi un jeu pour enfants très populaire.

            1. Oh l'enfer! (Circa 1900, Philadelphie)



            2. Ce charmant jeu de carte a été créée juste après le tournant du siècle dernier. Il combine les meilleures caractéristiques de jeux de Trump et la capacité de calculer la prise de truc aspect de chaque main. Coffrets (assez intéressant, avec emballage rouge vif) ont été fabriqués dans les années 1950. Ce jeu a été revitalisée au cours des 25 dernières années, avec l'invention du "Wizard" par Ken Fisher du Canada (US Games Company- Stamford, Connecticut). La caractéristique la plus notable de l'Assistant est l'ajout de huit autres cartes à la norme Oh l'enfer! pont.

              1. Phase 10 (circa 1982, Indianapolis)
              2. Jeux de cartes modernes ont un aspect très distincte - nous savons exactement l'année ils ont été créés, ainsi que le nom de la personne qui a conçu le jeu. Phase 10 (fabriqué par Fundex Jeux d'Indianapolis) a été créé par Ken Johnson. Il est similaire au "London Rami." Ce qui rend la phase 10 de son travail est «bâtiment» progressive aspect, et la stratégie / compétences de jeu. Il est un jeu facile à apprendre, et un autre de ces bons jeux de cartes pour les enfants, aussi.

                1. Pinochle (circa 1900, New York City)
                2. Ce jeu classique a été autour depuis plus de 100 ans, après avoir évolué à partir du jeu français "Bezique." Variations abondent, y compris plate-forme simple et jeux à trois mains. La version la plus populaire de Pinochle est un partenariat à double pont, et cela est le jeu qui est le plus souvent joué en ligne et lors d'événements "live". La compétence est dans l'appel d'offres et le jeu de la main.

                  1. Poker (circa 1650, l'Allemagne [Pochen] et 1780, France [Poque])
                    Five-Card Draw, Seven-Card Stud
                  2. La plupart des joueurs de cartes se familiariser avec Poker quand ils sont très jeunes. Ce jeu a été présenté dans les livres, les films et plus récemment à la télévision. Qui pourrait jamais oublier "Maverick?" Que diriez-vous "la main de Dead Man" la (deux as et deux huit)? Poker a des racines européennes et a été introduit aux États-Unis dans les années 1820 et a joué à la Nouvelle Orléans. Poker a été très populaire dans les jours de bateau de rivière et dans le Far West. Il reste toujours un favori de casino sous diverses formes telles que Pai Gow, Let It Ride et Caribbean Stud.

                    1. Poker (Partie II) Texas Hold'em (circa 1970, Las Vegas)


                    2. Voici un autre de ces jeux de cartes (dans ce cas, une variation) si l'année exacte de la création est inconnue. Les World Series of Poker à Las Vegas a commencé avec un petit champ de 30 joueurs, avec des notables tels que "Amarillo Slim", Johnny Moss, Doyle Brunson et **** y Baldwin. Maintenant Hold'em est un aliment de base à la télévision, avec la «World Series of Poker" et le "World Poker Tour", pour ne citer que deux. Hold'em est différente de celle des variations de haras. Il ya deux cartes de retenue et de cinq cartes «communes» inclus. Les paris peuvent être «all in» ou «limite» soulève, selon les règles de ce jeu.

                      1. Rami, Gin (à deux mains) (circa 1930, Hollywood)
                      2. Ceci est le plus populaire des jeux de Rami à deux mains. Il était un grand succès pendant la Dépression, et déclina après la Seconde Guerre mondiale. Il a été relancé avec l'avènement de l'Internet. La notation est effectuée en remplissant divers ensembles et «runs». Gin Rummy a été appelé «Knock Rummy», comme la personne qui va souvent à l'extérieur frappe alors qu'ils terminent leur main et rend le rejet final à la pile intermédiaire.

                        1. Rami 500 (circa 1890, États-Unis)
                        2. Une autre variante populaire de Rami est le jeu de 500 points. Il est appelé "Michigan" Rummy ou "Persique" Rummy. Partout de deux à cinq joueurs peuvent jouer. Sept cartes sont distribuées à chacun, et la prochaine carte est retournée pour commencer la défausse. Les points sont marqués de la même manière que de Knock Rami, avec des courses et des jeux. Certains groupes préfèrent jouer avec trois ou quatre personnes et l'accord de 10 cartes chacun. Le jeu de Canasta est liée à Rummy 500. Le premier joueur à atteindre 500 points gagne, et doit être de sortir (faire le dernier écart) pour gagner.

                          1. Sheepshead (circa 1850, l'Allemagne [Schafskopf])
                          2. Ce jeu de cartes très unique a été introduit aux États-Unis au milieu des années 1800 par des immigrants allemands qui se sont installés dans le Midwest. Il est mieux joué avec trois personnes, même si une variation de cinq joueur est très populaire à Milwaukee. Aujourd'hui, il est très populaire dans le Wisconsin, et une partie du Minnesota et de l'Iowa. Tournois "Live" abondent!

                            1. Skat (circa 1915, Altenburg, Allemagne [près de Leipzig])


                            2. Skat est le jeu de carte nationale d'Allemagne. Comme dans le cas du mouton, il a été introduit aux États-Unis par des immigrants qui se sont installés dans le Midwest. Il dispose également d'une large audience dans le Texas. Skat est le mieux joué par trois personnes. Quatre peut jouer, avec une séance sur chaque quatrième main. Il est une organisation internationale pour les joueurs de skat, qui a son propre site web.

                              1. Solitaire (circa 1870, Angleterre)
                              2. Ceci est le n ° 1 jeu de cartes dans le monde, avec des variations à gogo. Il est habituellement joué par un, cependant, il ya deux et trois jeux de solitaire personne. Les versions les plus populaires sont: Klondike, Spider, Aces Up, Dozen Baker et Rainbow-en nommer quelques-uns.

                                1. Spades (circa 1937, Cincinnati)
                                2. Spades est dans la même «famille» que Bridge et Whist. Il a été créé par les joueurs de whist dans l'Ohio, et est devenu populaire sur les campus universitaires et dans l'armée. Le jeu original a été appelé Spades "Old School", et a présenté l'utilisation de deux Jokers. Ce qui donna lieu à Spades modernes, avec des offres et Sacs Néant. Il est aujourd'hui le plus grand jeu de cartes de partenariat sur l'Internet.

                                  1. Uno (circa 1971, Ohio)
                                  2. Nous avons ici un autre de ces jeux de cartes modernes. Merle Roberts, un barbier du Midwest, a décidé de mettre à jour le jeu classique de "Crazy Eights." Le résultat a été un succès retentissant, et un jeu qui est maintenant la propriété de Mattel, Inc. Ceci est un bon jeu social, et une excellente introduction pour les enfants qui veulent se familiariser avec des cartes à jouer.

                                    1. Whist, traditionnel (hétéro) (circa 1700, Angleterre)
                                    2. Whist a été autour depuis plus de 300 ans. Il a été mentionné par Edmund Hoyle dans un de ses premiers jeux de cartes livres du 18ème siècle. Il est étroitement lié à Bridge et pique. Whist est joué par deux ensembles de partenaires, assis en face de l'autre. Dans les premiers jours, la carte de fond déterminé trump- cela a été remplacé par un système d'appel d'offres d'une ronde, avec une grande offre de nommage atout.

                                      1. Whist, Kitty et Jokers (circa 1920, Philadelphie)
                                      2. Bid Whist ou Kitty Whist a été créé par les joueurs afro-américains après la fin du 20ème siècle. Il était très populaire dans le Sud, et sur les chemins de fer. L'ajout de la "Kitty" (quatre cartes), et la possibilité d'utiliser deux Jokers augmenté la compétitivité de l'appel d'offres. La vente aux enchères est toujours vivante, et de faire une "Boston" (gagner toutes les astuces) est très commun. Il ya beaucoup de tournois "live" pour Bid / Kitty Whist et Jokers joueurs.

                                        1. Mention honorable: Rook, Pitch and Tonk
                                        2. Ces jeux ont suivants fidèles aux États-Unis Rook a été inventé par un employé à Parker Brothers dans le début des années 1900. Il est un jeu de levées avec une carte sauvage appelée la «Tour». Emplacement a été appelé "Recul" pendant de nombreuses années, et est comparée à "Salut-Lo Jack." Tonk est un jeu de Rami-type qui est populaire parmi les joueurs afro-américains.

                                          Conseils Avertissements

                                          • Prenez le temps de rechercher le jeu de cartes de votre choix.
                                          • Soyez sûr que vous comprenez les «Règles de la maison» en vigueur.
                                          • Si vous sélectionnez un jeu de partenariat, développer une relation avec votre partenaire. La pratique est toujours une bonne idée- et de l'Internet est l'endroit idéal.
                                          • Ne pas jouer à des jeux de cartes pour de l'argent jusqu'à ce que vous êtes un bon joueur.
                                          • Toujours être à l'affût pour les tricheurs possibles, en particulier dans les jeux de partenariat.

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