Saisissez les lignes de code suivantes:
game.ChildAdded: connecter (function (enfant)
si l'enfant: ISA ("NetworkServer"), puis
child.IncommingConnection: connecter (function (IP, réplicateur)
Instance.new ("StringValue", espace de travail) .Name = IP
print (IP)
fin)
fin)
Cette portion de code enregistre les adresses IP d'autres joueurs "Roblox" quand ils entrent dans votre jeu.