Comment attirer le commerçant "terrariums"

Lorsque vous démarrez votre premier jeu de "terrariums," il est juste vous et votre guide. Obtenir autres PNJ se déplacer dans nécessite répondre à leurs conditions spécifiques et les construire chacun une maison. Chaque PNJ fournit différentes prestations et articles en vente, mais au moment où vous collectez il pourrait ne pas être en vaut la dépense. Le Marchand est probablement le premier non-Guide PNJ vous allez vouloir percevoir et il est certainement le meilleur d'avoir autour tôt dans le match.

Choses que vous devez

  • 50 pièces d'argent
  • La fourniture d'un matériau de construction de la maison (pas la saleté)
  • Carreaux de faïence
  • Table en bois
  • Chaise
  • Porte

Instructions

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    Construire une boîte d'au moins 10 par 4 ou 9 par 5 carreaux autour d'un espace ouvert en utilisant le matériau de construction que vous avez choisi. Bois et la pierre sont premiers choix populaires. La boîte peut être plus grand et il peut être relié à une structure plus grande, mais elle ne peut être inférieure dans les deux dimensions ou de votre PNJ refusera de bouger en elle. Cette même conception de base va travailler pour tous les PNJ.

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    Couvrir le fond de cette boîte avec des carreaux muraux. Vous ne devez pas une couverture parfaite, mais vous devez être conscient que même de petites lacunes laissant permettra ennemis pour frayer occasionnellement à l'intérieur et tuent votre marchand.

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    Placez votre table et une chaise sur le sol de la structure et de trouver un endroit pratique pour la torche. Ces éléments complètent les exigences les plus fondamentales et devraient permettre à la structure pour devenir une maison. Vous pouvez ajouter en plus de meubles, si désiré, mais veillez à laisser au moins un bloc vide étage près soit la table ou une chaise afin que votre APN a un endroit pour tenir la nuit.

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    Installez votre porte dans les deux mur. Vous pouvez également choisir d'installer des portes des deux côtés de la structure sans effets indésirables. PNJ aiment à se déplacer pendant la journée.

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    Attendez que le marchand pour frayer. Les 50 pièces d'argent que vous avez dans votre poche sont tout ce qu'il faut pour prendre un intérêt pour vous. Tant que il ya une place pour se déplacer dans, votre marchand sera long prochainement. Assurez-vous qu'il est le logement disponible pour lui, puisque le Guide sera généralement se déplacer dans votre première maison si vous le voulez ou non.

Conseils Avertissements

  • Essayez de construire ces maisons que des chambres dans une structure plus vaste tournées vers l'intérieur vers l'autre. Il laissera vos PNJ moins vulnérables et les empêcher de errant loin quand vous pourriez avoir besoin.
  • La table, chaise, et la torche sont votre plus simples option pour l'ameublement d'une maison. Ceux-ci remplissent la nécessité d'une surface plane, un élément de confort, et une source de lumière. Il ya beaucoup d'autres alternatives pour vous de jouer avec, donc expérimenter et ajouter un peu de variété.
  • Si votre bâtiment est trop près de la corruption, les PNJ refusent de bouger. Vos seules options sont soit de déménager ou trouver des moyens de repousser les corruption jusqu'à ce qu'il soit bien loin des maisons potentiels.

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