Comment jouer oh, zut

Ce jeu de cartes est excellent pour les grands groupes de joueurs de tous âges et capacités. Le nombre minimum de joueurs est de trois.

Choses que vous devez

  • Tables de cartes
  • Chaises
  • Jeu de cartes à jouer
  • Tapis de notation

Jouer

  1. Lancer le jeu en ayant la personne à la gauche du donneur placer sa carte face visible au centre de la table. Suivez dans l'ordre, avec chaque joueur plaçant sa carte sur la table près de la première carte.

  2. Déterminer qui a gagné la main, et astuce. La carte la plus haute dans le costume d'abord conduit victoires, à moins que quelqu'un a joué un atout card- vous pouvez jouer un atout si vous êtes hors de la combinaison qui a été mené. Les plus hautes victoires de carte d'atout.

  3. Note la ronde. Un joueur reçoit 10 points pour chaque tour sur ou sous son offre.

  4. Enregistrer les scores.

Le Deal et offres

  1. Mélangez et couper un jeu standard de 52 cartes à jouer.

  2. Traiter dans le sens horaire, une carte face cachée à chaque joueur.

  3. Tournez jusqu'à la carte du dessus sur le pont restant. Le costume de cette carte est atout.




  4. Enchérir sur combien de tours que vous allez prendre. Les enchères commencent avec la personne à la gauche du donneur et procède aiguilles d'une montre, une fois autour de la table.

  5. enchères de fin avec le concessionnaire, qui doit veiller à ce que quelqu'un va perdre. Au premier tour, si tout le monde a soumissionner "zéro" trucs, le concessionnaire doit soumissionner «un». Si une personne offre «un», le concessionnaire doit aussi enchérir «un».

  6. offres d'enregistrer sur un tampon de score comme ils sont faits.

Poursuivant Lecture

  1. Faites la personne à la gauche du premier commerçant le concessionnaire pour le prochain tour.



  2. Mélangez les cartes et couper les cartes.

  3. Deux cartes à chaque joueur ce moment. Traiter une carte à la fois, deux fois autour de la table.

  4. Mettez la carte du dessus sur le pont restant à désigner atout.



  5. Enchérir comme avant, estimer combien de tours que vous allez prendre.

  6. Continuer l'appel d'offres dans le sens horaire, se terminant avec le concessionnaire. offres de disques car elles sont faites.

  7. enchères de fin avec le concessionnaire, qui doit veiller à ce que quelqu'un perd.

  8. Jouer le premier tour. Le vainqueur du premier tour mènera sa dernière carte.

  9. Déterminer le vainqueur de la deuxième affaire.

  10. Note la ronde.

  11. Continuer à jouer, en ajoutant une autre carte à chaque fois que les cartes sont distribuées.

  12. Déterminer combien de temps vous voulez ce jeu de continuer, et de déclarer un gagnant ou les gagnants lorsque ce point est atteint.

Conseils Avertissements

  • Points ne sont pas bons dans ce jeu.
  • Ace est élevé.
  • Une option est de jouer jusqu'à ce que quelqu'un scores 100. Ou continuer à ajouter au nombre de cartes distribuées jusqu'à ce qu'il n'y a pas assez de cartes pour tout le monde. Ensuite, réduire le nombre de cartes distribuées par l'un chaque tour jusqu'à ce que vous avez revenir à une carte parti. Terminez le jeu il.
  • Vous pouvez également conserver un score de roulement indéterminée sur une longue période de temps. Un an est la plus longue que nous avons entendu de.

éditerdans sélectionnéimprimer

» » » » Comment jouer oh, zut